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常量接口 vs 枚举常量类

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把常量定义在接口里与类里都能通过编译,那2者到底有什么区别呢?那个更合理?

1. 常量接口
public interface ConstInterfaceA {
  public static final String CONST_A = "aa";
  public static final String CONST_C = "ac";
}


存在问题:

1) 无法限制开发员继承/实现接口.

2) 开发员能够在子接口里继续添加常量.而这些常量可能得不到祖先层的支持.

3) 常量作为参数时,是String,int等弱类型,开发员可以传入没有在常量接口里定义的值,这个问题无法通过编译器发现.

4) 由于开发员可以直接写常量值, 所以不能用==对比,只能用equals对比,不能优化性能

5) 开发员在没有参考资料时,不可能知道某个int型的参数到底应该赋什么内容.

6) 编译时,是直接把常量的值编译到类的二进制代码里,常量的值在升级中变化后,需要重新编译所有引用常量的类,因为里面存的是旧值.


2. 常量类
public class ConstClassA {
  public static final String CONST_A = "aa";
  public static final String CONST_C = "ac";

  private ConstClassA() {
  }
}


常量类可以设置构造函数为private,从而限制继承,也就没有继续添加常量的问题了.
但是其他问题与常量接口一样无法解决


3. 枚举常量类
public class EnumClassA {
  private String name;

  private EnumClassA(String name) {
    this.name = name;
  }

  public static final EnumClassA CONST_A = new EnumClassA("aa");
  public static final EnumClassA CONST_C = new EnumClassA("ac");
}


解决了以上所有问题,主要体现在:

1) 私有构造函数,避免被继承和扩展.

2) 定义方法的参数时,必须用枚举常量类类型,如上面的EnumClassA类型,这样就转变成了强类型,不会出现弱类型引起的问题.

3) 常量值地址唯一,可以用==直接对比,性能会有提高.

4) 开发员可以根据该参数类型打开对应的类,从而找到定义的常量.

5) 编译时,没有把常量值编译到代码里,即使常量的值发生变化也不会影响引用常量的类.


4. enum类型
	public static enum Grade {
								A(4),
								B(3),
								C(2),
								D(1),
								F(0);
								
								private int points;
								Grade(int points) {
									this.points = points;
								}
								
								int getPoints() {
									return points;
								}
							 };

这是JDK1.5引入的,其实就是枚举常量类的代码封装简化而已.
查看enum反编译后的代码与枚举常量类的结构非常相似.
这可能是因为java的设计者一开始觉得enum与OO思想不符,所以没有提供支持,但是随着常量接口的滥用和枚举常量类方案的出现,才在JDK1.5里增加了enum.

原文地址:http://blog.csdn.net/jxc/archive/2009/03/18/4001397.aspx


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